ここ一カ月は、 HaskellのGUIまわりを触りつづけようと思ってます。 半年くらい前からHaskellでノベルゲームエンジンを作る! と思っているけれど、やはりGUIってどうしても面倒なイメージがあり、腰が重い。 まずね、日本語表示ができないです これが一番の…
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