2010-10-19 製作開始 ノベルゲームエンジンの製作を開始しました。 といっても、APIも少ししかいじったことがない素人なので、とりあえずDXライブラリを使って、どういう風に実現していけばいいのか様子を見ている段階です。 とりあえず今日の1時間半の収穫としては、1.画像のダブルバッファリングの有用性を理解した2.画面上での、マウスを押下した座標判定3.その他、文字列表示などこれだけでも、簡単な骨格は作ることができそうです。