wvogel日記

自分用の技術備忘録が多めです.

2012-11-11から1日間の記事一覧

Aitken加速

Aitken加速を書いてみた。 短いのでコードはここに掲載 module Aitken where a n = foldl (+) 0.take n $ map term [0..n] term k = (-1)^k/(2*fromIntegral k+1) --収束率 --lambda n = (a (n+2) - a (n+1)) / (a (n+1) - a n) --極限値 aitken n = a n - (…

wxHaskellでゲームを作る

ここ最近ずっと、wxHaskellでゲームを作っています。 ノベルゲームの作成で、マウスのクリック位置や画像描画の大体がわかったので、今回は直接描画などを目標として、 簡単なシューティングゲームを作ることにしました。まだ製作中なので完全ではありません…