DXライブラリとHSPでしか まともにGUIアプリを作成したことのない私が、 HaskellでOpenGLをいじる、不定期連載。 OpenGLがそもそもどういうものなのか、そこから知る必要がありましたが、その際、次の本が大変参考になったので紹介しておきます。 「OpenGL入…
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